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算了,反正死不了,就先那么晒着吧。
既然已经有新的神眷归属,当然是去来一局游戏才是正经事情。
神明全知全能而又难以殒落,假如它们拥有感性的话,那么毫无疑问,恒久长存的它们必将因自身的全知全能而感受到凡人难以体会的无聊,而爆发于两个神明间的冲突除了祸祸世界之外,除非双方拥有伤害或者终结一类特殊的至高权柄,不然根本没法把对方怎么样。
于是,为了打发无聊调解矛盾,游戏的概念最先在众神中产生。
神明能力强大,哪怕是他们创造的游戏对他们自身来说也很难有挑战性,这样游戏也就失去了意义。
所以众神退居幕后,各自挑选凡人眷属让他们作为自己的棋子来彼此游戏,而众神则负责在规则内给予他们强化自身抑或神器道具的助力来让他们为自己取得胜利。
时至今日,游戏在所有拥有感性的诸神间意义重大,它不仅被众神用来排解近乎无尽的时间,更被用来解决争端抑或彼此抢夺。
比如就有不少的神明,就因为在游戏中被赢走了所有的世界,而成了在世界之海徘徊的流浪神,有输就有赢,全知全能的众神甚至因此而产生了贫富分化。
因为单纯的只叫游戏的话,显得格调太低,于是这游戏便被众神称之为众神游戏。
作为神明游戏的棋子,神眷的待遇是优渥的,比如最基本的一点,他们拥有永存的神性,在你没有解除神眷的身份之前,不论你如何作死,神明的庇护都会让你完好无损的再一次重生,毕竟棋子坏掉了的话那游戏可就进行不下去了。
这对凡人来说几乎梦寐以求的特权到了沈言这里,反而成了折磨。他已经记不清自己字面意义上的死去活来有多少次了,被困在这个四壁都跟玻璃似的疑似枯井的地方,沈言在一次又一次的重复饿死复活饿死复活的悲剧,最让他抓狂的是别说四壁,就连他脚下都是一层高能量冲击下形成的结晶,让他吃土都成了奢望。
整个坑洞之中,他唯一能吃的到的东西,显然只有自己。哪怕知道就是死了也能满血复活,沈言显然也没有去活活吃掉自己的勇气。
恐怕,传说中的饿鬼地狱也不过如此吧。
沈言的神谕商店里倒是有吃的,种类包罗万象甚至跨越多个宇宙。然而,那个却需要一种叫做本源的东西来换,跟其他技能道具之流相比,几乎等于白送,只需要一点即可,然而沈言的本源数,自然为零。
现在他终于理解遇到的那个小女孩为何哭那么无助了,要不是神性护持,保证他意志不至崩溃,恐怕他早就疯了。
通过神谕,沈言了解到自己作为神眷,被神明的庇护,可以说是上天的亲儿子。参加众神游戏获得的奖励可以通过神谕让他轻松获得凡人可能一辈子都不敢想象甚至想象不到的力量,财富,神器等等。等完成约定的全部任务,神还会按约定实现你的愿望,之后是走是留全是你说了算。怎么看都是高收益却近乎零风险的买卖。
可是,怎么到了自己这,这游戏还没参加呢,就先体验了一把饿鬼地狱,说好的被神性庇护的人气运都好到能做主角呢,幸运一点表现没有,倒是厄运连连的感觉明显。神谕并没有告诉沈言,他的神明是什么权职,现在看来难不成眷顾自己的是厄运之神?
忽然,一个开心雀跃的声音在沈言的脑海中响起。
“你的第一个游戏马上开始,为了你的神明大人请加油吧。”
(本章完)
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